chrmlinux03 が 2024年01月26日15時54分39秒 に編集
文言編集した
本文の変更
# はじめに こんにちわっ リナちゃん X@chrmlinux03 です
``` このページは SPRESENSE2023コンテストで作った部品を紹介するものです 最初に 0.はじめに をお読みいただければ幸いです ```
++このページは SPRESENSE2023コンテストで作った部品を紹介するものです 最初に [開発まとめ](https://elchika.com/article/e96011d0-d280-49e2-a68c-dd3c183a204e/) をお読みいただければ幸いです++
# 用意するもの | 部品名 | 販売先 | 価格 | 御提供品| |-|-|-|-| |パンとコーヒー |ファミマ|300円|ー| # これキー入力したいよね スライダーが出来た所で 「あ、バーチャルキーボード作れそう」って事で作ってみた # ライブラリ作成 ```c++:tinyTouchVrKey.hpp #ifndef __TOUCH_VRKEY_HPP__ #define __TOUCH_VRKEY_HPP__ #include <Arduino.h> class TouchVrKey { public: TouchVrKey() {} ~TouchVrKey() {} void begin(int16_t bw, int16_t bh, int16_t bx, int16_t by) { _bw = bw; _bh = bh; _bx = bx; _by = by; } void scan(LGFX_Sprite *spr, uint16_t col) { int tx, ty, tz; if (isTouch(&tx, &ty, &tz)) { unsigned long currentMillis = millis(); if (currentMillis - lastTouchTime >= debounceDelay) { lastTouchTime = currentMillis; for (int i = 0; i < _tcRow; i++) { for (int j = 0; j < _tcClm; j++) { int gx = _bx + (j * _bw); int gy = _by + (i * _bh); if (tx >= gx && tx < gx + _bw && ty >= gy && ty < gy + _bh) { handleKeyInput(spr, i, j); spr->fillRect(gx, gy, _bw, _bh, col); break; } } } } } draw(spr, col); } void getData(uint8_t *data, uint16_t *dataCnt) { memcpy(data, inputBuffer, inputIndex); *dataCnt = inputIndex; memset(inputBuffer, 0x0, sizeof(inputBuffer)); inputIndex = 0; } bool isEnter() const { return enter; } void resetEnter() { enter = false; } private: void draw(LGFX_Sprite *spr, uint16_t col) { spr->setTextColor(col); for (int i = 0; i < _tcRow; i++) { for (int j = 0; j < _tcClm; j++) { int gx = _bx + (j * _bw); int gy = _by + (i * _bh); spr->drawRect(gx, gy, _bw, _bh, col); spr->setCursor(gx + 6, gy + 6); printKey(spr, i, j); } } spr->setCursor(_bx, _by - _bh); spr->printf("%s<", inputBuffer); } void printKey(LGFX_Sprite *spr, int row, int clm) { const char *key = _tcKey[row][clm][0]; if (strcmp(key, "sp") == 0) { spr->printf("%s", "SP"); } else if (strcmp(key, "bs") == 0) { spr->printf("%s", "BS"); } else if (strcmp(key, "sf") == 0) { spr->printf("%s", "SF"); } else if (strcmp(key, "en") == 0) { spr->printf("%s", "EN"); } else { const char *upperChar = _tcKey[row][clm][1]; if (upperChar != nullptr && isUpperCase) { spr->printf("%s", upperChar); } else { spr->printf("%s", key); } } } void handleKeyInput(LGFX_Sprite *spr, int row, int clm) { const char *key = _tcKey[row][clm][0]; if (strcmp(key, "en") == 0) { enter = true; printInput(); } else if (strcmp(key, "sf") == 0) { toggleShift(); } else if (strcmp(key, "bs") == 0) { inputKey(key); } else { if (isUpperCase) { inputKey(_tcKey[row][clm][1]); } else { inputKey(key); } } } void toggleShift() { isUpperCase = !isUpperCase; } void inputKey(const char *key) { if (inputIndex < sizeof(inputBuffer) - 1) { if (strcmp(key, "bs") == 0) { if (inputIndex > 0) { inputIndex--; inputBuffer[inputIndex] = '\0'; } } else if (strcmp(key, "sp") == 0) { inputKey(" "); } else { if (isUpperCase && key[1] != '\0') { inputBuffer[inputIndex++] = key[1]; } else { inputBuffer[inputIndex++] = key[0]; } inputBuffer[inputIndex] = '\0'; } } } void printInput() { } private: static const int inputBufferMax = 200 + 1; uint8_t inputBuffer[inputBufferMax]; int inputIndex = 0; static const int _tcRow = 4; static const int _tcClm = 11; static const int _tcSft = 2; uint8_t _bw; uint8_t _bh; uint16_t _bx; uint16_t _by; bool enter = false; const char *_tcKey[_tcRow][_tcClm][_tcSft] = { {{"1", "!"}, {"2", "\""}, {"3", "#"}, {"4", "$"}, {"5", "%"}, {"6", "&"}, {"7", "'"}, {"8", "("}, {"9", ")"}, {"0", " "}, {"bs", nullptr}}, {{"q", "Q"}, {"w", "W"}, {"e", "E"}, {"r", "R"}, {"t", "T"}, {"y", "Y"}, {"u", "U"}, {"i", "I"}, {"o", "O"}, {"p", "P"}, {"@", "@"}}, {{"a", "A"}, {"s", "S"}, {"d", "D"}, {"f", "F"}, {"g", "G"}, {"h", "H"}, {"j", "J"}, {"k", "K"}, {"l", "L"}, {";", "+"}, {"sp", nullptr}}, {{"sf", "SF"}, {"z", "Z"}, {"x", "X"}, {"c", "C"}, {"v", "V"}, {"b", "B"}, {"n", "N"}, {"m", "M"}, {",", ","}, {".", "."}, {"en", "EN"}}, }; bool isUpperCase = false; unsigned long lastTouchTime = 0; const unsigned long debounceDelay = 200; }; #endif // __TOUCH_VRKEY_HPP__ ``` 30% キーボードを作りたかったのですが 抵抗被膜式タッチパネルでは キーを切り替える事が意外に難しいと判断し 11個 x 4段に色々仕込みました 色々自分で作ってみるのも面白いかも٩(ˊᗜˋ*)و | キー名称 |説明 |効果| |-|-|-| | SF | シフトキー |a -> A等のトグル|
| BS | バックスペース |文字を一文字削除|
| BS | バックスペース |一文字削除|
|SP|スペースキー|空白| |EN|エンター|改行キー| ``` const char *_tcKey[_tcRow][_tcClm][_tcSft] = { {{"1", "!"}, {"2", "\""}, {"3", "#"}, {"4", "$"}, {"5", "%"}, {"6", "&"}, {"7", "'"}, {"8", "("}, {"9", ")"}, {"0", " "}, {"bs", nullptr}}, {{"q", "Q"}, {"w", "W"}, {"e", "E"}, {"r", "R"}, {"t", "T"}, {"y", "Y"}, {"u", "U"}, {"i", "I"}, {"o", "O"}, {"p", "P"}, {"@", "@"}}, {{"a", "A"}, {"s", "S"}, {"d", "D"}, {"f", "F"}, {"g", "G"}, {"h", "H"}, {"j", "J"}, {"k", "K"}, {"l", "L"}, {";", "+"}, {"sp", nullptr}}, {{"sf", "SF"}, {"z", "Z"}, {"x", "X"}, {"c", "C"}, {"v", "V"}, {"b", "B"}, {"n", "N"}, {"m", "M"}, {",", ","}, {".", "."}, {"en", "EN"}}, }; ``` # 応用例 このモジュール群は以下で使ってます是非ご参照くださいませ٩(ˊᗜˋ*)و
## LoRaPager [[LoRaPager]](https://elchika.com/)
👉[LoRaPager](https://elchika.com/article/b6537199-99c0-40b8-b87f-151373bbe7c7/)
![キャプションを入力できます](https://camo.elchika.com/e1ebbf46dcae45206fca433699e678ec41fc332d/687474703a2f2f73746f726167652e676f6f676c65617069732e636f6d2f656c6368696b612f76312f757365722f38373864346139632d633739622d343839652d383830322d6137626538616332663037302f31666233626632382d396666612d346439332d383262612d663435373033656235643833/)
# 残務と今後の考察 キーを押すのにテクニックが必要とか でも何事もやってみないと分からないことだらけのこの人生 やはり横長の画面で使った方がいいかも💦 linux のコンソールみたいで良いですね(棒) # さいごに ご清聴ありがとうございました
[[0.はじめに]](https://elchika.com/) に戻る
押しにくい~💦 ++このページは SPRESENSE2023コンテストで作った部品を紹介するものです 最初に [開発まとめ](https://elchika.com/article/e96011d0-d280-49e2-a68c-dd3c183a204e/) をお読みいただければ幸いです++