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chrmlinux03 2024年01月26日作成 (2024年02月29日更新) © MIT
製作品 製作品 Lチカ Lチカ 閲覧数 71
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【SPRESENSE2023】タッチパネルにバーチャルキーボードを載せたよっ

【SPRESENSE2023】タッチパネルにバーチャルキーボードを載せたよっ

はじめに

こんにちわっ

リナちゃん X@chrmlinux03 です

このページは SPRESENSE2023コンテストで作った部品を紹介するものです
最初に 開発まとめ をお読みいただければ幸いです

用意するもの

部品名 販売先 価格 御提供品
パンとコーヒー ファミマ 300円

これキー入力したいよね

スライダーが出来た所で
「あ、バーチャルキーボード作れそう」って事で作ってみた

ライブラリ作成

tinyTouchVrKey.hpp

#ifndef __TOUCH_VRKEY_HPP__ #define __TOUCH_VRKEY_HPP__ #include <Arduino.h> class TouchVrKey { public: TouchVrKey() {} ~TouchVrKey() {} void begin(int16_t bw, int16_t bh, int16_t bx, int16_t by) { _bw = bw; _bh = bh; _bx = bx; _by = by; } void scan(LGFX_Sprite *spr, uint16_t col) { int tx, ty, tz; if (isTouch(&tx, &ty, &tz)) { unsigned long currentMillis = millis(); if (currentMillis - lastTouchTime >= debounceDelay) { lastTouchTime = currentMillis; for (int i = 0; i < _tcRow; i++) { for (int j = 0; j < _tcClm; j++) { int gx = _bx + (j * _bw); int gy = _by + (i * _bh); if (tx >= gx && tx < gx + _bw && ty >= gy && ty < gy + _bh) { handleKeyInput(spr, i, j); spr->fillRect(gx, gy, _bw, _bh, col); break; } } } } } draw(spr, col); } void getData(uint8_t *data, uint16_t *dataCnt) { memcpy(data, inputBuffer, inputIndex); *dataCnt = inputIndex; memset(inputBuffer, 0x0, sizeof(inputBuffer)); inputIndex = 0; } bool isEnter() const { return enter; } void resetEnter() { enter = false; } private: void draw(LGFX_Sprite *spr, uint16_t col) { spr->setTextColor(col); for (int i = 0; i < _tcRow; i++) { for (int j = 0; j < _tcClm; j++) { int gx = _bx + (j * _bw); int gy = _by + (i * _bh); spr->drawRect(gx, gy, _bw, _bh, col); spr->setCursor(gx + 6, gy + 6); printKey(spr, i, j); } } spr->setCursor(_bx, _by - _bh); spr->printf("%s<", inputBuffer); } void printKey(LGFX_Sprite *spr, int row, int clm) { const char *key = _tcKey[row][clm][0]; if (strcmp(key, "sp") == 0) { spr->printf("%s", "SP"); } else if (strcmp(key, "bs") == 0) { spr->printf("%s", "BS"); } else if (strcmp(key, "sf") == 0) { spr->printf("%s", "SF"); } else if (strcmp(key, "en") == 0) { spr->printf("%s", "EN"); } else { const char *upperChar = _tcKey[row][clm][1]; if (upperChar != nullptr && isUpperCase) { spr->printf("%s", upperChar); } else { spr->printf("%s", key); } } } void handleKeyInput(LGFX_Sprite *spr, int row, int clm) { const char *key = _tcKey[row][clm][0]; if (strcmp(key, "en") == 0) { enter = true; printInput(); } else if (strcmp(key, "sf") == 0) { toggleShift(); } else if (strcmp(key, "bs") == 0) { inputKey(key); } else { if (isUpperCase) { inputKey(_tcKey[row][clm][1]); } else { inputKey(key); } } } void toggleShift() { isUpperCase = !isUpperCase; } void inputKey(const char *key) { if (inputIndex < sizeof(inputBuffer) - 1) { if (strcmp(key, "bs") == 0) { if (inputIndex > 0) { inputIndex--; inputBuffer[inputIndex] = '\0'; } } else if (strcmp(key, "sp") == 0) { inputKey(" "); } else { if (isUpperCase && key[1] != '\0') { inputBuffer[inputIndex++] = key[1]; } else { inputBuffer[inputIndex++] = key[0]; } inputBuffer[inputIndex] = '\0'; } } } void printInput() { } private: static const int inputBufferMax = 200 + 1; uint8_t inputBuffer[inputBufferMax]; int inputIndex = 0; static const int _tcRow = 4; static const int _tcClm = 11; static const int _tcSft = 2; uint8_t _bw; uint8_t _bh; uint16_t _bx; uint16_t _by; bool enter = false; const char *_tcKey[_tcRow][_tcClm][_tcSft] = { {{"1", "!"}, {"2", "\""}, {"3", "#"}, {"4", "$"}, {"5", "%"}, {"6", "&"}, {"7", "'"}, {"8", "("}, {"9", ")"}, {"0", " "}, {"bs", nullptr}}, {{"q", "Q"}, {"w", "W"}, {"e", "E"}, {"r", "R"}, {"t", "T"}, {"y", "Y"}, {"u", "U"}, {"i", "I"}, {"o", "O"}, {"p", "P"}, {"@", "@"}}, {{"a", "A"}, {"s", "S"}, {"d", "D"}, {"f", "F"}, {"g", "G"}, {"h", "H"}, {"j", "J"}, {"k", "K"}, {"l", "L"}, {";", "+"}, {"sp", nullptr}}, {{"sf", "SF"}, {"z", "Z"}, {"x", "X"}, {"c", "C"}, {"v", "V"}, {"b", "B"}, {"n", "N"}, {"m", "M"}, {",", ","}, {".", "."}, {"en", "EN"}}, }; bool isUpperCase = false; unsigned long lastTouchTime = 0; const unsigned long debounceDelay = 200; }; #endif // __TOUCH_VRKEY_HPP__

30% キーボードを作りたかったのですが 抵抗被膜式タッチパネルでは

キーを切り替える事が意外に難しいと判断し

11個 x 4段に色々仕込みました

色々自分で作ってみるのも面白いかも٩(ˊᗜˋ*)و

キー名称 説明 効果
SF シフトキー a -> A等のトグル
BS バックスペース 一文字削除
SP スペースキー 空白
EN エンター 改行キー
const char *_tcKey[_tcRow][_tcClm][_tcSft] = {
      {{"1", "!"}, {"2", "\""}, {"3", "#"}, {"4", "$"}, {"5", "%"}, {"6", "&"}, {"7", "'"}, {"8", "("}, {"9", ")"}, {"0", " "}, {"bs", nullptr}},
      {{"q", "Q"}, {"w", "W"}, {"e", "E"}, {"r", "R"}, {"t", "T"}, {"y", "Y"}, {"u", "U"}, {"i", "I"}, {"o", "O"}, {"p", "P"}, {"@", "@"}},
      {{"a", "A"}, {"s", "S"}, {"d", "D"}, {"f", "F"}, {"g", "G"}, {"h", "H"}, {"j", "J"}, {"k", "K"}, {"l", "L"}, {";", "+"}, {"sp", nullptr}},
      {{"sf", "SF"}, {"z", "Z"}, {"x", "X"}, {"c", "C"}, {"v", "V"}, {"b", "B"}, {"n", "N"}, {"m", "M"}, {",", ","}, {".", "."}, {"en", "EN"}},
    };

応用例

このモジュール群は以下で使ってます是非ご参照くださいませ٩(ˊᗜˋ*)و

👉LoRaPager

キャプションを入力できます

残務と今後の考察

キーを押すのにテクニックが必要とか

でも何事もやってみないと分からないことだらけのこの人生

やはり横長の画面で使った方がいいかも💦

linux のコンソールみたいで良いですね(棒)

さいごに

ご清聴ありがとうございました

押しにくい~💦

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今は現場大好きセンサ屋さん C/php/SQLしか書きません https://arduinolibraries.info/authors/chrmlinux https://github.com/chrmlinux #リナちゃん食堂 店主 #シン・プログラマ
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